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星际策划,日入十亿(215)

作者:梨蓝蓝 时间:2024-01-13 10:20 标签:星际 爽文 穿越时空 游戏网游 全息

  晏雪洲看见前面在说游戏可爱的评论时,脸上的笑容就越来越大,看到最后这一条关于武器的评论,则挑了下眉。
  这位网友说的倒也没错,他们的游戏武器确实更偏向于冷兵器多一些,有热武器且有战斗玩法的,目前只有《末日天灾》后面的高危世界。
  至于之后是不是还是只做冷兵器,这个倒是不一定的,而更强力的肯定会有。
  不说之后,就说现在晏雪洲脑子就闪过修真世界的武器。刀修剑修的刀剑,音修的乐器,这些从外形上在《天下侠者》中,星际玩家们已经见识过了。但是,同样的武器,用起来的效果不同,玩家的体验感也会有所不同。更不用说,修真世界无数神器珍宝,各类道法,做出来,肯定看得星际玩家眼花缭乱。
  同样是“法”,魔法界也有着各种各样的武器与职业。
  玩家会不会对武器腻了?
  晏雪洲有这个自信,他并不担心。毕竟从《天下侠者》上线后,星际多了很多冷兵器商,玩具类和真武器都有,销量都十分不错。不仅冷兵器销量高,星网也多了不少“武学者”,有的只是模仿《侠者》的武打招式,或某个名气很高的NPC绝学,也有的就和当初晏雪洲招人一样,用着兵器自创招式。
  耍得特别好看的自创招式,晏雪洲他们公司也有人关注,很符合《侠者》的,他们这边就会联系合作。这事设计部门休闲的时候聊过到,听说跟他们合作过的一些“武学者”,还进了娱乐圈,去演武打戏和拍电影了。
  也不知道买了《天下侠者》版权的人后面能不能拍出好看的武侠片来。
  这事一时半会儿的晏雪洲得不到答案,回过神来,他继续看网友们的评论。
  因为《追光》与《迷你冒险》本来就挨得近,两款游戏视角也相近,虽然画风并不是完全相同,但都是童话风,宣传片也没有大面积展示阴暗恐怖的画面,几个小伙伴的合作都是充满了童趣的,所以有相当大一部分玩家被这表现所迷,都是“看看好好玩,好可爱”,全然忘了当初看到《追光》时满心满眼的警惕。
  要说晏雪洲有没有骗人?那当然没有了,宣传片里所展示的,在游戏里都是可以玩出来的。
  像骑瓢虫、制作特殊的哨子驯飞鸟骑飞鸟,玩家都是可以做到的。也不止这两种,就像网友讨论的那样,只要是带翅膀的体型是比玩家角色大的,都是可以骑的。
  然而很多网友忽略掉的一个问题是,瓢虫那里,是瓢虫撞着主角,飞鸟那儿,是五个迷你小人看准时机跳到鸟背上。
  即,这些昆虫小鸟,飞起来的时候是根本不会等玩家的,它们不是玩家的宠物会乖乖听话,想搭顺风车,得玩家自己想办法到它们背上去。能不介意让玩家们搭顺风车的都是好的,有的可不是那么善良好心——玩家就蚂蚁大小,在这片花园里,从体型上来讲,属于是食物链的底端了,他们会是很多生物的食物。
  如果玩家眼瘸找到要吃“荤”的昆虫和飞鸟,然后跑去搭顺风车,那就真是送人头。
  而宣传片中,还有一个容易被观众玩家忽略的是,季节。
  生存类游戏都有一个时间,像《天灾》就有生存多少多少天。这款虽然冒险地点就这么一片花园,但时间还会流动的。有时间流动,四季也就会有变化。
  每个季节都有不同的气候。
  春季回温,是大自然的繁衍期。在这个季节里,植物疯长,昆虫鸟儿中小型动物都会开始交配繁殖。鸟儿中小型动物都还有一个产卵生育的时间过程,可是虫类,那繁衍起来可是相当迅速的。
  所以春节,也将是四季中昆虫类怪物数量上最多的一个季节。
  夏季炎热,玩家能躲在草丛下热倒还是次要的。这个季节会有限时怪蚊子的出现,蚊子这玩意,就放平时就已经够有攻击力了,而在这款游戏里,玩家们体型还缩小了,一只蚊子吸一回血,可能就会嘎掉一个玩家。
  除了蚊子这种限定季节才出现的怪,青蛙也是。不过青蛙会跨春夏两季,尤其是在降水量比较高的时候出现,两季过后,青蛙一般就只会出现在水边了。
  冬季许多动物会有冬眠,昆虫也会变少,但气候本身就是难度。如果在前面的季节里不做足准备,一场降雪就会要了玩家的小命。而相对来说,秋季是最为平和的,资源也比较丰富。不论是昆虫还是鸟或是哺乳类动物都要准备过冬的存粮,只要玩家不主要招它们,存活的概率要比另外三季高很多。
  对于季节资源以及怪物多少,这回晏雪洲给了玩家们自调的选择。
  即开始世界前,玩家可以自由选择物资丰富与否,怪物是正常还是少还是多。如果特别恶心某些怪,看不了一点,玩家可以叉掉这类怪,玩家进入游戏之后,就不会在游戏内遇到这种怪的出现。这主要是考虑到有很多玩家对虫怪的接受度。
  有想要体验缩小的,但不想看见某些虫子的,就可以不让那些虫子出现,只勾选自己能接受的生物。
  有利也有弊,这样一来,可玩性多少是会降低的,但这个选择权是在玩家手里。觉得没挑战性也可以适当地开一点难度,再者,玩家们还可以更换地图切换难度。
  目前这是游戏里已经做出来的,后续,晏雪洲还打算,开放玩家们自创地图的玩法,有点类似《夜半声》副本,给玩家一个素材库,在制作地图玩法中,增加地形调整,玩家自己就能制作出很多意思的图来。这些图不仅可以自己玩好友玩,还能分享到游戏库,其他玩家都能看见并使用。
  现在嘛,就先看内测情况了。
  宣传片出来后不久,《迷你冒险》的内测就开放了,此次名额依旧一抢而空。
  在玩家们看不见的地方,大魔王又露出了神秘微笑,这一次又有多少玩家会在游戏里鬼哭狼嚎呢?


第149章
  《迷你冒险》的内测名额已经发出去了,不过内测是在三天后,这中间的这点时间,就是晏雪洲专门留给玩家们憧憬的。
  而在这三天内,晏雪洲除了看各游戏项目所负责的内容外,也有关注《天下侠者》第一届竞技赛的赛事。
  目前竞技赛已经来到决赛,决赛分上下两场,上场是十二强晋最终前六强,下场是六强决出最终名次与冠军。
  在星际,大部分大型游戏策划竞技赛,头一回并不会有很多职业选手参加,毕竟组建职业战队本身也需要一定的花销,而很多游戏当时办竞技赛热热闹闹,最后却没活过两年。
  所以,一般第一届竞技赛,参加的选手多是普通玩家。虽然从竞技的技术上,普通玩家不一定比得上职业选手,但这些玩家们对游戏的热情一定是最足的。
  竞技赛能进入决赛的队伍或个人都是有奖励的,不分上下场,不过肯定,能战到最后的奖金一定会是最丰厚的。
  晏雪洲做自家游戏的活动,向来是最大方的,《天下侠者》的竞技赛自然也不在话下。
  像这种赛事,能热闹起来,一是看游戏本身热度,二是看宣传,第三就是看比赛的精彩程度了,第三点也是能否出圈的关键,毕竟竞技赛,竞技才是最重要的。
  而前两方面,《天下侠者》都是没有问题,至于最后一方面,若是普通游戏,可能还会花钱去专门请一些职业选手来提高一些精彩度与热度。
  但《侠者》还真不用,它的独特性早就吸引了很多人,星际有太多热武器的对决游戏了,像冷兵器这一类,从视觉呈现上就给了星际网友们新鲜感,而其次,《侠者》的招式打出来真的非常有观赏性,即便是不玩这款游戏的,驻足观看也能看得酣畅淋漓。
  而这第一届最受玩家与网友欢迎的,则是单人模式。
  这一个主要是因为对局场景。
  1V1的对局,在《侠者》中,背景是很大的加分项。
  雪山之巅,两人在山巅上一边迎着纷飞白雪,一边刀光剑影,非常有绝顶高手生死决斗的味儿。不脱离世俗,随便选一处居民,玩家们主要作战区域在房顶之上,若再加上月圆与黑夜,月下的两道身影就格外有范了,同时,从房顶下到小巷之中,又能埋伏,又能施展小轻功飞檐走壁,但凡对战中有一方是刺客,这场对决就会极为有趣。
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