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最强游戏架构师(213)

作者:指尖的咏叹调 时间:2019-10-07 10:42 标签:星际 爽文 游戏网游

  瓦里安:“怎么了怎么了,要输了?”
  凯文:“不,真是伟大的友情,真是残酷的战争啊,唉!”
  他擦了擦眼角。
  然后瓦里安凑过去看了一眼屏幕,这不还是满屏幕的文字吗?!
  瓦里安:“????”原谅我,不是很懂你们设计师。
  结果又过了两天,凯文把自己脑补的故事写了出来,给瓦里安看了。
  这故事真是曲折离奇、跌宕起伏,而又扣人心弦。
  瓦里安眼泪汪汪:“哇!好伟大的友情,好残酷的战争!”
  说完,突然灵感爆棚,唰唰抬笔就开始画这个故事的同人图。
  又过了一天,营销组的小组长正好闲的没事(当下蓝星并没有新发行游戏需要宣传),便溜达过来策划组。
  虽然他不会玩这么硬核的跑团,但是他很爱看设计师们玩啊。
  然后他就被瓦里安业余时间画的插图吸引住了,然后就又很自然地拜读了凯文的脑洞故事。
  营销小组长:“哇!好伟大的友情,好残酷的战争.....”
  一传十,十传百,很快程序大佬霍勒斯也过来瞄了一眼。
  然后他突然激发了一个绝妙的灵感。
  他决定让跑团时各国的英雄单位们,可以自行发展出一些无关痛痒的关系。
  可能是友情,可能是血缘关系,也可能是仇敌。反正系统随机,看上去还挺像那么回事儿。
  又过了几天,全蓝星都知道了《跑团辅助3.1》程序,是个“狗血故事生成器”。
  敌国大将们相爱相杀算什么!
  皇帝陛下还可能暗恋隔壁亲王呢!
  那个发明家看起来普普通通,但其实暗地里是流落民间的皇位继承人?
  还有什么公爵竟然对自己的亲女儿求爱?
  “打住!”
  明言满头黑线,跑过去找霍勒斯聊了一下:“你这个新出的系统有一些伦理道德上的bug,拜托把血缘关系先排除掉。”
  霍勒斯:“好的好的!这就修bug!”
  ......
  次日:震惊!首席执政官一大早起床竟突然发现老婆竟是自己亲妹妹!断绝夫妻关系后他选择了嫁给隔壁元帅,而元帅前妻竟是他生母?
  设计师们陷入了沉思(和脑补)。
  “?”霍勒斯很无辜,“看我干什么,逻辑上没有问题啊。”
  同为程序大佬的薛定谔:“确实没有问题啊,随机系统出的随机结果而已。”
  众人:“......”
  蓝星众人最后实在是太沉迷于这个跑团了,以至于有点挤用了工作时间。
  虽然明言一向是个很开明很宽宏的老大,但也不能这么放任他们。
  于是他想了想,索性先放下自己手头的灵感,征求大家意见道:“不如我们干脆先把跑团给做成游戏吧?发行给玩家们也乐呵一下?”
  众人茅塞顿开,纷纷激动点头。
  这可能是蓝星有史以来最不按套路出牌的一次游戏开发周期。
  程序底层架构都已经差不多了,策划文案都被他们业余时间补充完毕,就差画面、音效、界面交互等后期包装的东西了。
  赶紧同时找了十几家外包公司一起开工赶制,再把当前界面打磨打磨做成个beta版本。
  从零开始做一个游戏,对蓝星来说已经非常容易了。
  但是想要一点点替换掉一个游戏,就相当于是把小木舟的结构不变,把每个部分一点点替换,最后变成航空母舰。
  设计师们:“......”
  明言:“......”
  他们可能需要大量的测试员,来避免出现成千上万个bug。
  值得一提,最近有个小可爱也在蓝星进行参观。
  路加小朋友。
  如果大家还记得的话,这是冠军选手奥丁的徒弟,曾经在《刺客之道》的宣传中出过很大一部分力的。
  作为明总设计师的小迷弟,在3月1日当天,他不仅是送来了生日蛋糕,还把自己也给送来了。
  当然,当天他并没能见到偶像就是了。
  路加和营销们,算是头一批测试这个跑团游戏的玩家。
  最开始的时候,他们看着这个简单朴素的界面还挺懵逼的:“这个怎么玩啊?不是很看得懂,我要扮演皇帝?还是执政官?”
  然后工作人员耐心的讲解过后,路加很快学会了,开始:“哦哦哦,这个有点意思?我竟然还可以通过和亲来缔造联盟取得胜利吗?”
  又过了n个回合,时间很快到了晚上六点。
  工作人员没看见路加他们走出体验室,于是不得不过来找人去吃饭。
  这时的路加早已自行开始探索游戏的各种新玩法了:“哈哈哈哈哈哈哈我可以用把宝物放在荒芜星球上等对面来捡,然后放个包围网抓住人。先把他折磨到心情掉光痛不欲生进入抑郁症,然后安排个美女跟他结婚提升20点好感度,就可以招募他成为赘婿......”
  工作人员瞄了一眼他的屏幕。
  路加赫然组建了一支军队,被他起名叫“赘婿军团”。
  工作人员:“......”魔鬼?
  果然,以魔鬼为偶像的小天使,最终翅膀都会染黑……
  又过了几个小时,蓝星加班或者留下在娱乐的人都陆续走了。
  半夜三更,体验室里仍然灯火通明。
  路加:“最后一回合!过完这个回合我就有新科技了,我真的只想看到这个新科技的效果!”
  几个小时后,蓝星大厦正门开放,员工们陆续刷工作证进门。
  新的一天开始了。
  工作人员在测试室里看到了一个熊猫眼的路加,以及满桌的一次性咖啡罐子。
  路加:“都别拦着我!过完这个回合我就去睡觉!真的,最后一回合!”
  当这个回合过去后。
  路加:“这才是真正的最后一回合!五分钟,五分钟就能结束了!”
  199.最后亿回合
  这款脱胎自内部跑团的游戏, 如今都已经进入测试阶段了, 却一直还没有一个正式的名字。
  这天, 几个设计师就又进会议室里, 开了个小会。
  “我建议叫个霸气点的名字,比如说《金戈铁马》?”
  “是不是和隔壁屠龙宝刀的新游戏太像了一点。”
  “不不不, 《金戈铁马》听起来就好像游戏里只有打打杀杀似的, 但我们这不是还有一个狗血故事自动生成的系统吗?”
  “要么就叫《国战跑团》。”
  “这也太随便了啦!而且做到现在已经完全不像是跑团了……”
  “emmmmmm, 叫《国度》怎么样,或者《权柄》?毕竟玩家扮演的直接是个国家。”
  “那叫《星河》也不错啊,或者就《星辰大海》之类的。”
  “这个好这个好,听起来就霸气。”
  犹记得最早的时候, 蓝星给游戏起名字,还会很慎重地搞一个全民投票。
  后来游戏多了, 设计师们都有了一定的经验,就能够用开小会的方式来解决所有问题了。
  毕竟他们也发现, 游戏名字已经越来越不重要了。
  哪怕蓝星做了个游戏直接起名叫《:)》,在游戏介绍里画上一百个笑脸,相信也会有很多玩家冲着“蓝星”这两个字点进去购买和下载。
  说不定还会有玩家玩都没玩,冲着“蓝星”这两个字就开始闭着眼睛吹了呢。
  最后设计师们赶紧将新名字通知给各部门。
  美术组赶紧又开始加班加点, 要将新名字做出一个威武霸气的logo和封面来。
  顺便,营销组还特别约了两张海报。
  这两张海报,看上去也是非常的硬核。
  第一张是直接截取了当前游戏的截图,可以看见漆黑的界面上一排排雪白的文字在刷屏。
  这些提示文字都是一回合内其他国家发生的事件,要靠玩家自己动脑子去想象和分析的。
  游戏进行到后期, 提示的数量实在是太多,看上去便好像是乱码一般在刷屏。
  乱码的正上方,横亘着《星河》两个字,铅灰色的字体大气磅礴,充满了金属质感,一眼就让人联想到钢铁造物。
  第二张海报则是用了星空的实拍照片,在上面做了特殊处理。
  有两片星空被圈了起来,画出了国境线,同时被分别染上了红色和蓝色,一看便知道是属于两股势力的。
  正中间相交的国境线上,是两片密密麻麻的宇宙战舰组成的阵列。
  战场之辽阔,兵员之众多,都能看得人头皮发麻,感觉要见证一场世纪大战一般。
  然后这张海报都没有《星河》两个字,而是在右下角悄然放了个按钮:
  【下一回合】。
  两张海报被悄然放到了蓝星官方的博客上,果然没多久就被热情的玩家挤爆了。
  评论纷纷地:
  【雾草猝不及防!!今天还打算催更呢,结果刚打开软件就看到了热门推送!】
  【新游戏!新游戏!催更!催更!】
  【这个应该是教主监制的吧?对吧?!我就知道教主不喜欢在同一个题材下做第二次游戏!】
  【盲猜是老六,谁还记得老六的啊?】
  【看上去很刺激啊,是国战吗?】
  【别是隔壁屠龙宝刀那样坑钱的吧,我真的是被坑怕了,玩一天就丢了几千进去。矿里没家的人就别想了……】
  【这应该是直接叫星战了吧!】
  话题聊着聊着,就总有人又提到那个骗钱鬼才工作室。
  虽然《铁马冰河》的最终收益是被捐献给了晨星科技园,并借此孵化出了很多优秀的产品。
  但是对玩家来说,这还是一款没有矿就玩不了的游戏……
  最近,听说《铁马冰河》中的几大“王朝”,已经基本将散人玩家吞并殆尽了。
  全区100个分地图,其中88个都被土豪直接占领称帝,统帅着旗下成千数万名玩家城主,管理着自己的领土上数万座城市。
  可以说就是游戏世界的诸侯们了。
  而剩下几个区域,都是散人玩家不堪□□,自行组建起的联盟——虽然结构比起土豪们的王朝来说略显松散,但好处也是规矩较少,吸引来了大批大批的中层玩家。
  中层玩家们数量比起土豪来说更多,也不没有那个必要去给土豪们打工。
  他们只是来享受游戏的而已,并且愿意为自己的联盟投入一笔小钱。
  所谓人多力量大。
  如此算来,散人联盟也算是一股不可小觑的中立力量。
  最近《铁马冰河》的国战范围越来越大,万人同屏早就不是想象中的事情了。
  几个大王朝在发生火并的时候,直接半夜两点叫起来数万人,在游戏里集结出上亿的军队也不是难事。
 
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