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剑与魔法与清流(56)

作者:糖醋皮卡丘 时间:2019-07-16 07:33 标签:游戏网游 穿越时空 全息 奇幻魔幻

  飞行战宠最大的功能还是侦查探寻而非与人对打,一旦落地就是当方面挨揍的节奏。高照充分表现出一个冷血刺客该有的素质,苍鹰奋力扑腾着翅膀、两爪乱抓依旧无济于事,血线噌噌往下掉,最终伴随着悲鸣长啸、凭空消失后回到主人的战宠栏,原地只留一抹抓不住的虚影,渐渐消散。
  福星总算可以恢复节奏了:“谢啦!”
  高照做了个震匕首甩掉血迹的动作:“客气。”
  “再帮忙搞死熊?”
  “好。”
  剑盾圣骑正面抗、刺客绕背频频出暴击,战斗效率瞬间拔高一层,哪怕是皮糙肉硬防高血厚的北极熊也很快丧失了战斗力。
  “猎人一共能收四只战宠吧,他是不是还有一只没放出来?”福星问。
  “没了,听说就这三只。”高照单手甩了个刀花,说:“我继续追,你骑马、去墓碑区外围堵,他已经没蓝了。”
  “OK,走起。”两人分头行动。
  肖恩在墓碑密集区域行动不如刺客敏捷,较空旷的外围还有骑士虎视眈眈。他毫不怀疑这时若是冒头,绝对会被冲刺马踏摁在地上摩擦到死。打空蓝后、所有带定身眩晕类特殊效果的技能都用不出来,肖恩快速移动中也顾不上射箭了,只求做个滑不溜秋的咸鱼、花样逃命磨时间。
  他险而又险地躲开了侧面飞来的巨盾,却还是因飞盾边缘刮擦带得身体一歪、让极速射来的勾魂铁爪抓住,不受控制地飞向刺客——铁爪松开的一瞬间马上收起长弓、切换通用武器小圆盾挡住迎面而来的割喉。
  论格斗水平肖恩如何能比得过这些官兵,别说技能,想完整格挡他们的普通攻击都是痴人说梦,接下来的时间肖恩就在计算气血值余额中艰难度过。
  五、四、三、二、一、零——系统刷出胜利的小红旗,它属于还剩2点血的肖恩!
  战斗判定胜负后玩家身上的负面状态瞬间清空。他长舒一口气,这局实在狼狈,好在挑战模式的时限只有半小时,哪怕迟了一秒,身上挂着的“流血”debuff就要跳空血槽了。
  场外的观众也齐齐松了口气。
  本来达到他们这个水准的玩家谁也不服气谁,除了几个粉丝、其他人都是抱着看明星选手被人完虐落败的心态来的,结果看着看着心态发生转变,关注的重点也都歪了,竟纷纷指责起三个“前辈”来。
  “太过分了,怎么可以打东北虎!它都濒危了好不好!”
  “啊——不要打熊熊!熊熊辣么可爱!”
  “娘耶,那个刺客这么狠?跟杀鸡似的杀鹰。”
  “放过肖大师吧,只要不打脸,别的都可以商量。”
  “惨绝人寰,目不忍视!”
  “哎呀妈呀,还是肖大师赢了,大快人心!”
  “他们传送出来了——骂他们!”
  “代表动保协会谴责你们!”
  “你们简直不是人!”
  ……
  他们看比赛时都没开滤镜,打斗现场确实十分血腥。
  失败后被自动传送出场的三人听到这些,只觉百口莫辩,心情复杂、一言难尽。输了比赛又挨骂,他们委屈死了,那些战宠受伤后养一养下一场还能出来作威作福,这就是游戏设定啊。
  再说了,要说不是人,驱使战宠打架的猎人肖恩才真·不是人啊……
  都怪《和平大陆》制作组,没事儿设计这么个职业干什么。


第五十四章
  竞技挑战五盘三胜, 肖恩已经三连胜了、后两把也就没有打的必要。他调出了竞技场系统转场传送入口,输入了蛋挞的门牌号,想看看别人的比赛——这时信息框冒出一段话闪了一下。
  [密聊]一骑当千:“表哥你这么早就来打竞技场呢?首都堵车吗?研究所那边好玩儿吗?工作结束了吗?啥时候回来呀?”
  肖恩本想对表弟实话实说“孩砸, 哥要去执行特殊任务归期不定,好好照顾好自己不要太想哥”,但是话到嘴边就咽下去了。穿越匹斯兰的任务是绝对保密的,这时候他们玩家还什么都不知道,在研究所的一言一行都是受到严密监视的。
  [密聊]肖恩:“还没呢,得看主办方安排。你们学校元旦结束后是考试周了吧?在做什么呢?”
  [密聊]一骑当千:“我早起用功复习呢!”
  [密聊]肖恩:“在游戏里用功?”
  桑迪一秒暴露,内心惶恐,强装镇定,声线出现微不可查的颤抖。
  [密聊]一骑当千:“……我就上来喂喂马, 这就下线了。”
  [密聊]肖恩:“适度游戏,别耽误学习。我做了零食放在家里保鲜柜,留给你和黄桑的,我不在时照顾好家务机器人。”
  [密聊]一骑当千:“[表情:懵逼]难道不应该是家务机器人照顾我这个人类吗?”
  [密聊]肖恩:“它是有灵魂的机器人,你要善待它。”
  数据虚拟的全息宠物都能养出感情,更何况陪伴他二十多年的机器人呢, 虽然性格有点长歪了, 但习惯之后觉得还挺可爱的。也有人不喜欢主动学习并自发养成独立个性的AI,莫名害怕它们越用越“聪明”, 一开始就不会购买这种类型。
  [密聊]一骑当千:“好……好的吧,那我下了?”
  [密聊]肖恩:“嗯,乖。”
  真是个让人操心的傻表弟, 肖恩又回复了公会亲友们的留言,关掉信息框下线了。他摘下软帽式头盔,折成手帕大小揣进兜里,起身环顾四周,看到游戏室里到处都是东倒西歪的玩家。
  研究所这边特意为行动组新建了游戏室,他们和官兵组之间有格挡。这里提供的反重力悬浮椅性能比专业电竞运动员用的好多了,躺坐随意调节,支撑完美,时刻记录身体状态数据,还有穴位按摩帮助玩家集中精神。
  全息头盔的使用者们不管游戏里如何毁天灭地的激烈打斗,现实中如果忽略掉皱眉抿唇的表情和紧绷的肌肉、样子都安安静静的跟睡着了一样。只是偶尔情绪激动时会嘀咕出声,以短小精悍的素质三连为主,被系统和谐消音后有种噎得慌的感觉,非得实实在在地骂出来才舒坦。
  每组有四小时挑战时间,两个半小时是打五次竞技场的固定时间、一个半小时随意,与他们对打的官兵组会配合他们的时间安排。
  肖恩是目前唯一连打三场还三战三胜的玩家,用时总计一小时二十分钟,其中有十五分钟什么也没干光和人聊天消磨掉了。
  他有点舍不得这么舒服的椅子,干脆又躺下来享受全身保健,还满怀希望地设置了重点按摩几个辅助增高的穴位,舒服得险些呻/吟出声——说险些,是因为有人“啊啊啊”的叫声打破了满室静谧。
  换了个姿势,侧躺着看过去,发现是个比较面生的玩家,只在第一天报到时有过点头之交。那人尖叫过后又低吟不停、翻来覆去地扭动,若非有扶手护栏挡着、整个人就要掉下来了。
  一阵剧烈的抽搐后他直接坐了起来,头盔还没摘,人已经醒了。后背被冷汗打湿,抓着护栏的手指关节发白,急促地喘息着、一脸惊恐的神色像定格了一般。
  肖恩收回视线,继续闭目养神。
  体能筛选后,研究所方面用挑战竞技场模式进行游戏水平、反应能力、精神状态、心理素质筛选,五盘三胜也只是象征性的规定,普通人和军部格斗专家对决、五连输很正常,像肖恩这种才是不正常。
  普通玩家若想正式入选行动组,首先要明确目标、脑子清醒。挑战模式的首要目标不是“死战”、而是“存活”,熬过30分钟才是取得胜利的关键。
  不少人一上来就搞错了,急切地靠炫技巧、刷击杀来展现自己。等发现自己和对手的差距时,聪明人热血过后就会冷静下来,隐藏、避战、拖延……竭尽所能保全血线,“狡兔三窟”绝非懦弱的表现而是正确的判断。
  那些表现过头忽略了挑战目的、“悍不畏死”型的选手反而会被淘汰。因为穿越真正的异世界后不像游戏里顶多掉一级、可以无限复活,每一个成员的性命都无比宝贵,鲁莽的牺牲是最不可取的。
  其次是心理素质、精神状态。这次设置的竞技场地自动关闭所有和谐效果,本来就不用滤镜的玩家察觉不出什么,还能正常发挥,苦的是那些习惯了开滤镜的人。
  百分百的痛感不是谁都能忍受的,打斗完全真实的结果就是剧烈冲击虎口震裂、防御破碎刀枪入肉、撕扯穿刺血流如注、被马蹄重重踩踏时甚至有骨骼粉碎疼到原地爆炸般的感觉。好在对打的官兵组大多都是物理职业,否则中了魔法技能、还要忍受冰冻灼烧电击毒素乃至身体失控……五场下来都不能适应的玩家也会被淘汰。
  全息头盔可以监测使用者精神状态,极度疲惫和过分剧烈的情绪都不适宜继续游戏,那个被踢下线的玩家就是典型的精神崩溃,悬浮椅及时固定住他的身体以免出现伤害自己或他人的情况。不一会儿,研究所就派人过来带他去做心理干预了。
  除了这两点,其他都是次要的,毕竟技术可以磨练、战略战术也可以培训。
  肖恩不好意思在一群“浴血奋战”的玩家中特立独行,他没有放纵自己舒坦太久,起身走出游戏室,来到休息大厅兼食堂。原本还有玩家在这边看7×5的巨型分割屏直播,这会儿全都回宿舍或找空闲的游戏室练习去了。
  所有挑战者一旦被官兵组近身、就如待宰鹌鹑般毫无招架之力,34个上帝视角俯拍的无滤镜画面一片血腥。
  号称“神牧”的一口袋星星上演了一幕血色渲染的追杀与逃亡,景色绮丽的奇异雪山最后成了惨案现场;他的好基友一口袋猩猩也没好到哪里去,在对方明显放水的情况下、一个火法连一个本职技能都没放出去就被虐的仅剩一层血皮;就连明星选手肖大师在第三场也被打成猪头、摁在地上摩擦。
  这几人还是打赢了的,却狼狈得一点都不像胜利者。逃跑的人还有希望,正面刚只会输得更快死的更惨。右下角第35个屏幕画面上快速滚动着每场胜负、计时、有效伤害……数据令人心惊肉跳。
  观战者都是和平大陆游戏大神级别的人物,看了一会儿就坐不住了,击杀冠军都成了随便虐的菜,换成自己面对这么恐怖的对手,还能像平时一样把挑战竞技场打成炫技舞台吗?只怕是头都要被打飞了。
  肖恩过来时,就看到顾清和大马金刀地坐着训人,寻俊杰、福星、高照像犯错的小学生一样站了一排挨训,小鸡啄米式点头、楚楚可怜地抽泣,真是听者伤心闻者流泪。
  “别演了,”肖恩轻笑出声、当然明白这是怎么回事。“我不吃这一套。”
 

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