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修二代的日常随笔 五(59)

作者:浮游的蜉蝣 时间:2022-07-27 09:01 标签:仙侠修真 穿越时空 无CP 随身空间 天之骄子

  柏长老:“靠道听途说来下判断,很容易偏颇。”
  05567-清晨
  我:“如果我完全不参与剧情,就那么看着同一个悲剧反复循环,循环几次您会让我提前出来?”
  柏长老:“不是循环几次的问题,那剧情的发展逻辑是我放入的,我并不关心它是循环还是改走某条支线,我只关心你在其中带给我的感悟。只要我能从你身上看到于我而言的新东西,那么即使你一动不动,我也不会让你提前出来。”
  我:“一动不动有什么新东西?”
  柏长老:“在一片纷乱中的静止,是很显眼的,尤其是发自内心的静态,很有启发性。”
  聊着聊着,玩偶屋中的夜晚过去,随着清晨阳光的洒下,阴森的老宅也改变了模样,不再陈旧发霉,而成了虽旧但保养很好的老建筑,宅院中虽然依然有大量玩偶,但也出现了好些气息鲜活的人。
  “早上好,裴先生,”无脸玩偶屋子旁边那间屋的窗户被打开,一个梳着辫子的少女从里面探出脑袋对我打招呼,“您起得真早,昨晚休息得好吗?如果有不适应的地方请务必告诉我们,我们会尽量帮您解决。不过想玩电子产品的话就没办法了,不通电是这里的基础规则。”
  辫子少女压低声音,做出严肃的模样:“电使社会进步,也使人类脱离自然,我们偶尔应该离开电,回归纯粹的自然。”
  说完后她又笑了起来:“说得好像电在自然界不存在一样。”
  “三丫头,”一个大婶的声音传来,“一大早就听见你一个人在那闹。”
  辫子少女:“可我们这里的规矩不是日出就起吗?已经到了起床时间了,我给大家当一下闹钟。”
  大婶走到院子里,一边给墙角的小鸡喂食,一边对我说:“裴先生如果喜静就跟我们说,只要你要求我们便都会安静的。这几天只有你一个客人,我们都为你服务。”
  我:“没关系,我对环境音量的要求不高。而且这里人少,就算大家一起说话,也比大街上一堆车辆来来往往按喇叭吵架强。相比起来,这里的夜晚甚至显得安静过头了,有一种只剩下我一个人的感觉,还让我有些心里发毛。”
  大婶:“这倒是。以前有客人甚至不敢一个人睡,非要与人同房。”
  辫子少女:“那些玩偶才吓人呢,到处放,又那么逼真。想想半夜起来上厕所,一推门,哇,一个红色的娃娃冲你笑。”
  大婶:“那你去跟老爷子抗议啊,让他把娃娃都收起来。”
  辫子少女做了个鬼脸,扭头跑出了她的屋子。


第1370章
  05568-无电度假区
  此时的院子里除了井之外,还有一些鸡、兔子等大概是养来吃的动物,以及秋千等孩子玩具。井口被盖了起来,外侧有一些涂鸦,井口旁的玩偶像是谁玩了后忘了收起来的。
  一切都显得很平和,像是一个适合放松修养的地方。
  在众人的交谈中我大概知道了我的角色设定是一个生活压力过大、出现了些心理问题的城市人,经朋友介绍来这里调节心情。这个宅院和周围的同类宅院一起,组成了一个比较冷门但还算能维持客源的小乡村度假区,主打特色是无电生活。
  对外人来说,这样暂时脱离电,仿佛整个生活逻辑都改变了一般,很新鲜,也很能转换心情,不过对于长期生活在这里经营度假区的人而言,很不方便,也很无趣。
  久而久之,客人量虽然稳定还略有上涨,但愿意留在这里经营度假区的人却越来越少,且大多是上了年纪的人。眼看着度假区快要因无本地人而经营不下去了,所以近来本地人也在考虑要不要改变卖点,比如划分区域,让住宅区无电,但分出一些娱乐区通电,却遭到了老一辈的集体反对。
  辫子少女悄悄对我说:“不知道为什么,我总觉得爷爷他们对电的排斥不是为了维护地区营业特色、收益支柱,而更像是讨厌电本身,甚至像是恐惧。”
  我:“你跟我说这个不太好吧?会影响客源哦。”
  辫子少女:“这又不是秘密,你跟老人家们接触一下就会发现了。再说我并不关心这里的经营情况,我只是来这里过暑假的,等开学后我就回学校了。明年暑假我肯定不会再来,起码不会来这里待整个假期,太要命。想查点资料只能去图书馆,这大夏天的,别说空调,连电扇都没有,图书馆里的资料又保存得不好,翻一会儿就一手的灰,还尽是老资料,近三年的根本没几本。在这种地方也就只能发呆了,什么都干不了。”
  我:“可以锻炼身体。”
  辫子少女:“我怕中暑。”
  我:“你可以傍晚时锻炼。这里的昼夜温差比较大,晚上不仅不热,还有点偏凉。”
  05569-反复
  辫子少女压低声音:“裴先生,建议你最好不要在日落后出门。有传言称这地方闹鬼,夜晚出门的人会找不到回来的路,等他们第二天再出现在人前时,他们仿佛失去了头一晚的记忆,也失去了自己的一部分灵魂。”
  当第一个白天结束时,宅院没有重新变为陈旧死气的模样,而依然是鲜活的、有人的普通住宅,似乎我回到了游戏时间线的过去,灾难发生前的时间点。
  我在飘荡队公司群里问:“看着美好平静滑向破碎绝望的全过程,更能增加游戏玩家的代入感与参与欲吗?”
  柏长老:“参与或不参与,悲伤或无感,都是你的自由。”
  第二个夜晚临近清晨的时候,我听到了低低的争吵声,然后是重物倒地的声音,接着还有液体流出的声音,和发颤的喘息,再之后是敲击声、搬运声……
  当第二个白天来到时,平静祥和得与昨日似乎没有区别。
  以修士的听力以及这些建筑的隔音效果,太容易发现那些暗地里发生的事情,如果想阻止,也没有难度。即使灵力不能作用在这里的人身上,但修士自己身体的力气、速度、耐力等数据,并没有被削弱。阻止之后为什么还是会顺从游戏规则一次次滑向不同的悲剧呢?
  当修士参与进剧情中后,修士是不是还会受到什么限制?参与程度越深,限制越大?
  之后每一天晚上我都能听见一个人的死亡过程,但每一天白天的时候我见到的人都一派平静,直到我预定的离开时间到来,我按照行程安排离开了无电度假区,乘车回到了‘我’在城市中的家,但一开门便看到家中堆满了玩偶,每一个玩偶都伤痕累累且血迹斑斑。
  之后我眼前场景一转,又回到了无电度假区,还是那栋宅院,和我刚落入此游戏时一样,无人、夜晚、随处可见的玩偶。第二天清晨来临时,辫子少女再一次推开窗户向我问好。
  唔……任由发展的话,刑事案件是看到了,但好像看不出悲剧啊……
  第二轮剧情我依然没动,然后依然在我打开自家大门看清玩偶的时候被传送回到最初。
  反复七轮后,丰茴问:“三公子,你不腻吗?即使懒得拯救虚构的悲剧故事,但反反复复经历同样的场景,你不会烦躁得想让它发生点变化吗?”
  我:“还好。我又不需要推动剧情发展,只要我拒绝,其他人也不会来打扰我这个给钱的客人,你们间断传递给我的外界信息提供了我足够的思考素材,我的心思不会全放在这个游戏上,所以它的状况并不会引动我的情绪。”
  05570-信息
  柏长老:“所以你是在建议我彻底断了你与外界的联系?”
  我:“玩偶屋的时间有跳跃性,除了关键剧情遵循与外界同等的时间流速外,其他时间可能外界一分钟便相当于这里的一小时,每一轮剧情在游戏屋内的时间是一个月,但只等于外界的三天,所以外界的一个月换到游戏屋的时间就是十轮剧情,再来三轮就到时间了。”
  我:“如果我的无所作为一直持续到一个月期满,柏长老您会继续让我待在这里面吗?”
  柏长老:“只剩下九天了,即使完全切断你与外界的联系你也不会太挂心,所以,从现在开始断通讯。”
 
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