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逃生通关全靠演技[无限流](25)

作者:森麻皈 时间:2020-10-05 06:54 标签:系统  无限流  欢喜冤家  悬疑推理  

  他现在面临最大的危机是,虞幼堂要去盘问断腿大叔,而他是绝对不能让虞幼堂这样做的。
  并非害怕大叔说出什么。
  事实上,不管大叔讲出什么,其他玩家都不会信了,这不会造成困扰。
  ——问题的关键是,大叔已经无法开口说话。
  是的,在先前重新回餐厅拿到菜刀之后,何太哀旁敲侧击地打探到,虞幼堂的丝线仅仅起到捆缚攻击的作用,并不存在细节感知等功能,然后他便借口说将“鬼怪”挂在半空太恐怖了,看着瘆得慌,应该将人放倒在地上。
  他出口所讲的都是表象理由,真正这样做的原因是,如果要对大叔做什么的话,悬吊在半空就太过一览无遗,不好下手,所以何太哀提出了这样的建议。
  虞幼堂对此倒是不在意的,明日校草同学当然不在意,因为无论是将人正挂吊挂斜着挂还是躺着挂,这对虞幼堂来讲,都是无意义到近乎无区别的事。
  也就是这样,在断腿大叔被放平到地上之后,何太哀便借着桌椅的遮掩,趁大家交谈时不注意的空档,悄悄用菜刀刺死了大叔。
  这刺下去的触感很微妙,让何太哀当场就心中生出了一股很明显的不适感,甚至不适到恶心。尤其对方被缓慢刺中之后,那大睁到几乎目眦欲裂的表情,更是叫何太哀生出一股不寒而栗的感觉。
  因为害怕用力太狠,猛的一刀下去会溅出血,倘若将自己衣服弄脏,那就不妙了,所以何太哀刺得很慢。
  大叔倒在地上,经由虞幼堂操控的丝线扼过脖子之后,他的声带受损没办法说话。他死死盯着何太哀,最开始是不可置信,随后是恍然,然后才浮现出各种各样其他的情绪。
  太多情绪充斥在眼眶里,于是大叔眼睛里的眸光亮得吓人,那是何太哀无法说清也无法分辨清楚的情绪混合,但最后这双亮到极致的眼睛慢慢黯淡下去。这些过于逼真的细节,让何太哀有了一种自己好像真的杀了人一般的错觉。
  ——不。
  对方是玩家,玩家是不死系,玩家都是不会死的,他们只会在一个副本结束之后,重新复活进入下一个副本,一切都会重头开始,所以他这样做完全没有问题。
  何太哀不住地在心中对自己这样说,以减缓这宛如迷迷糊糊噩梦一样给人带来不自在的经历体会。
  此时,虞幼堂说要去找大叔,但现在大叔是死尸一具,如果大叔的尸首在这个时候被人发现,那先前一切布局都完蛋了。
  现在一切的顺利,全靠断腿大叔"背黑锅",正因为大叔被迫承担了"鬼怪"这一身份,所以真正的鬼怪才能"逍遥法外"。
  一旦大叔死亡的事实被人发现,结合"游戏副本竟然没有结束"这一事实,众人立刻就会明悟,还有鬼怪存在于凶宅之中,到时候局势将变得极为复杂难言。
  玩家们会怎么猜测?他们是会发现大叔被冤枉了,还是觉得屋子另有鬼怪存在?
  那时会发生什么,定时|炸|弹一样的虞幼堂会不会做出什么过激反应,所有一切完全无法预测,尽数都不可控。
  ——这样不行的。
  ——如果能维持住现在的稳定局面,那就不要让情势滑向不可控的未知。
  ——要阻止虞幼堂去找大叔。
  于是故作镇定的,何太哀一脸确定地说道:“我认为没有去问的必要。”


第20章 凶宅生变11
  于是故作镇定的,何太哀一脸确定地说道:“我认为没有去问的必要。”
  虞幼堂闻言,略微有些困惑。
  何太哀:“他这样仇视人类,不会告诉我们的。”
  虞幼堂一副不是很在意的样子:“打一顿就好了。”他的态度显得很理所当然,仿佛以前也碰到过许多不听话的鬼怪,但都被他一顿揍给揍老实了。
  何太哀:“……”
  何太哀知道在这个时候,自己应该说些可信,并且逻辑清晰的建议来说服虞幼堂。用理智客观中立的态度,一步一步分析问题,慢慢衡量利弊,从而得出“下楼去找大叔乃百害无一利之事”的结果——然而情急之下,他越是思考,脑中想法越是复杂地缠绕在一起,混乱得不得了。
  这片刻沉默的时间里,何太哀确实心中想出了几套说辞,但每次在匆匆忙忙将要说出口之际,他自己就先发现了其中的重大破绽。
  ——不行,这些说法都不能用。只要对方稍微反问一下,他就没办法回答了,他甚至都能想象出虞幼堂会问出哪些问题。那样的场景,光是想象一下,就让人觉得糟糕得不行。
  怎么办?
  在虞幼堂的注视里,何太哀意识到自己沉默太久——他应该重新开口说点什么,但那应该无破绽的劝词,他根本还没有想出个影子来,如何能说?
  迟疑了一下,何太哀应付性地抛出没有意义的废话式疑问句,纯粹是拖延时间:“万一打一顿他也不说呢?”
  虞幼堂:“先打了再说。”
  “……”何太哀突然郑重开口道,“其实,是我不希望你去。”
  是的,他绞尽脑汁也想不出可以劝阻对方的理性理由。
  就在刚在的一瞬间,何太哀脑中忽然灵光一现。
  为什么不换个思路去思考,为什么非得死磕一条路到底?
  既然纯粹的“理性牌”打不出,那么,为什么不换成打“感情牌”?
  “这个游戏到底是怎么回事,为什么会存在这个游戏?玩家和鬼怪又是怎么回事,为什么会有玩家,鬼怪又是怎么形成的?这些一个又一个的副本任务,它设计出来的目的是什么,它到底想把大家怎样?”
  “之前在餐厅轮流发言的时候,我就问过这一类问题的,对吧?”何太哀一边飞快思索,一边慢慢说道,“我进入这个游戏的时候,隐隐约约就觉得很奇怪。到现在为止,这感觉越发明显了,你不觉得这个游戏非常像是在‘养蛊’吗?”
  “在说我的这个看法之前,我先问你一下。”何太哀顿了一顿,继续说道,“虞幼堂,你非常非常讨厌鬼怪,是不是?”
  虞幼堂微微一怔,他回答说:“是。”
  何太哀:“为什么你会这样讨厌鬼怪?”
  虞幼堂闻言不语,半晌,才沉着脸说:“他们都应该死。”
  “现实里——”何太哀道,“我是说,在这个游戏之外,我们日常生活的那个世界之中,其实一直都存在鬼,但是一般人,比如说像我这种,都看不到罢了。可是你很特殊,你是特别的,你能看到他们。我上个副本开玩笑,问你是不是捉鬼的,你当时没回答我,我们随后的谈话也像是在说笑,但你确确实实就是捉鬼之人,你在学校里,有时候也不来上课,是去捉鬼了,对不对?”
  何太哀进一步小心试探:“你为什么会成为捉鬼人呢?”
  他问完这个问题,发现虞幼堂的表情一下子变了。
  很多人并不喜欢“交浅言深”的。每个人都有自己“人际交往”的安全边界线,虞幼堂显然是不喜欢跟其他人靠太近的类型。而他和虞幼堂,就算两轮游戏副本下来,关系被拉近不少,但也远远没到可以深入谈心的地步。
  ——而他现在,显然是一步超过对方的“安全边界线”太多,以至于让人感到不适了。
  这种不适,很有可能一不小心就变成反感。
  见状不妙,何太哀立刻收回自己迈出太多的“脚步”。他用新一轮“稍退一步”的发问,去掩盖上一轮“过于逼近”的发问:“在现实里,你和鬼怪接触过,他们都很坏,甚至还伤害过你认识的人,你的朋友,甚至你的亲人……是这样吗?”
  虞幼堂没有说话,但相比被问及“为什么会捉鬼”这个问题,他紧绷的表情缓和了不少。
  何太哀斟酌了一下,继续说:“我不知道现实里的鬼怪是什么样子,因为不了解,所以也无法评价。但对于副本里的,我想讲的是,他们的表现——很古怪。”


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